13 de fev. de 2012

Survival Horror - como tudo começou


O jogo considerado como o primeiro a definir o Survival Horror verdadeiro foi  Sweet Home de 1989 para NES ,tendo sido usado como influência para Resident Evil (R.E).O game play era focado em resolver uma variedade de quebra-cabeças usando itens armazenados em um inventário limitado,enquanto lutando ou fugindo de criaturas horrendas ,que poderia levar a morte permanente de qualquer personagem,criando então uma tensão e uma ênfase na sobrevivência,também sendo o primeiro a tentar criar uma storyline assustadora dentro de um jogo,contada através de pedaços de um diário espalhado pela casa 50 anos antes dos eventos do game.Feito pela Capcom, o jogo viria a se tornar a principal inspiração para o outro jogo deles ,o R.E que pegou emprestado vários outros elementos como o fato de se passar em uma mansão,a tela de loading com as portas ,as animações das mortes,finais variados dependendo de quem sobreviveria , partes que deveriam usar 2 personagens,habilidades únicas para cada personagem,espaço para itens limitado,estória contada através de pedaços de diários e memórias espalhadas,ênfase na atmosfera, e uma brutal e horrífica sequência de imagens.Infelizmente esse jogo só foi lançado no Japão (Malditos japoneses,querem toda a diversão só para eles).Alguns consideram esse como o primeiro jogo do gênero Survival Horror.

Isto era bem pesado pra época














Em 1989 a Eletronic Arts  publicou Project Firestart, produido pela Dynamix. Diferente dos outros jogos em questão de gênero,era inspirado pelo filme Alien ,em um ambiente de ficção cientifica,mas lembrava os mais novos Survival Horrors de vários modos.


Em 1992 Infrogames publicou Alone in the dark que foi considerado como o antepassado oficial do gênero.O jogo tinha um protagonista solitário contra uma horda de monstros,e fazia uso do tradicional desafios de jogos de adventure,como resolver quebra-cabeças e achar chaves para conseguir acesso a novas áreas.Graficamente,Alone in the Dark utilizava de câmeras pré-renderizadas e estáticas que eram mais cinemáticas.Mesmo tendo a habilidade de lutar contra os monstros como em jogos de ação,o jogador também tinha a opção de bloqueá-los ou fugir.Vários monstros não podiam ser mortos ,deixando apenas a opção de usar as habilidade de resolver quebra-cabeças.O jogo também utilizava de um sistema de notas e livros como expositórios.Muitos desses elementos foram usados nos recentes jogos de Survival horros,portanto este jogo foi creditado como a possibilidade de se criar o estilo survival horror.

Em 1994, Riverhillsoft publicou o primeiro survival horror totalmente em 3D,chamado Doctor Hauzer para a plataforma 3DO.Tanto o personagem como o ambiente era totalmente renderizado por polígonos ,enquanto deixava o jogador mudar a vista entre 3 perpectivas : 3ª pessoa,1ª pessoa e o Overhead. Como a maioria dos jogos de survival horrors anteriores e posteriores,faltavam inimigos,mas a principal ameaça era a própria casa aonde o jogo se passava,com o jogador tendo que sobreviver as armadilhas da casa e resolver quebra-cabeças,também fez uso de som ,incluindo uma música de fundo que aumentava a tensão e mudava dependendo da situação,e o som dos passos do jogador ecoando que mudava dependendo da superfície,que seria utilizado de uma melhor forma em R.E. ,ele é considerado como um grande passo para o gênero pois melhorou a forma que Alone in The Dark era visto e calçou o caminho para o R.E.

O sucesso de Resident Evil em 1996 foi responsável pela  onda de Survival Horror games ,muitos referidos como “Clones de R.E.”.A Era dourada dos Survival Horrors começou com R.E e atingiu o pico com o lançamento de Silent Hill,seguido por um declínio ,anos depois,com os jogos enfocando mais a ação do que o terror em si.

                                               Essa cena marcou a vida de muita gente.

Queria dizer que na minha opnião ,o R.E deixou de ser survival horror no 4º jogo da série,aonde você atira mais e tem menos medo.
E aqui vão as minhas recomendações do gênero survival Horror (não vou recomendar os clássicos que foram citados) :

Clock Tower (Snes,Psx,Ps2)
Dementium: The Ward (NDS)
Dead Space (Pc,xbox360)
Parasite Eve (Psx)
Theresia: Dear Emile (NDS)
Dead Island (Pc/xbox360)

Apesar de Theresia e Clock Tower se parecerem mais com o gênero Adventure,eles dão medo o suficiente pra entrarem nesta lista.

Post de hoje foi recomendado pela Thais Lima.

Bonûs de Hoje : Top 10 games Débora Arruda :

 1 Resident evil, Dead Island : Matar zombies, taco de basebal com pregos, explodir cabeças e tal.
2 Franquia Mário : é infancia.
3 god of war :  mitologia grega.
4 top gear :  é corrida e eu gosto... e pq é infancia tbm
5 Casper :  é assustador 
 6 eternal daughter : as musiquinhas são legais e tem um ca valinho q desce em uma folha e grita Mííí
7 Skyrim : eu nem joguei '-' mas é foda... eu sei q é... dragoes... e tal...
8 snake : kkkkkkkk 
9 Mortal kombat : SANGUE!
10 black : eu gosto de atirar nas pessoas... mesmo q sejam as do jogo D: iuahdahe

Talvez Casper devesse entrar pra lista de Survival Horror né Débora Arruda.

11 de fev. de 2012

Para não deixa-los sem nada,nesse maravilhoso sábado ,colocarei aqui um jogo em flash muito viciante,se divirtam :

Turtle Toss


Fonte de sabedoria :

www.armorgames.com

10 de fev. de 2012

Arabian (Arcade/Commodore 64/Zx Spectrum)

Criado em 1983 pela Sun Electronics e publicado pela Atari Inc. principalmente sendo um jogo para arcade (também conhecido como fliperama) foi portado para alguns computadores da época como o Commodore 64 e o Zx Spectrum.No jogo se assume o papel de um príncipe árabe aventureiro (e você ai,achando que Prince of Persia tinha uma ideia original) aonde o objetivo é resgatar a princesa de seu palácio.durante a jornada o príncipe navegará sobre os mares,rastejará por cavernas e voara em tapetes mágicos (Que aladin que nada.).O jogo é bem divertido tendo como objetivo que você soletre em cada estágio a palavra Arabian,cuja as letras estão espalhadas pelo cenário,é bem divertido,tirando o fato de as vezes as músicas irritarem ,ou toda vez que você pega uma letra a música para e você ouve um misto de sons estranhos.Aqui vai o game play dele.



Espero que tenham gostado

9 de fev. de 2012

Grandões dos jogos de luta.

Resolvi fazer uma lista hoje,com os maiores (em altura) lutadores de alguns jogos de luta,sem numeração nem nada,aqui vai a lista :


Shigen Naoe (The Last Blade 1 e 2) : É o guardião de um portal chamado "Porta do Inferno". Antes dos eventos do primeiro game ,ele é magicamente trancado em uma enorme pedra por 10 anos por um amigo que percebeu que ele era uma ameaça.Ele eventualmente escapava,mas corrompido por sua ira,apenas pensava em ir atrás de seu capturador para conseguir vingança.
















Chang (King of Fighters) :Chang era um temido criminoso violento na Korea.Foi encontrado por Kim Kaphwan pela vigilância da prisão e queria usar a força de chang "por justiça".Mesmo tendo fugido da prisão ,ele foi pego por Kim e forçado a ir para o projeto de reabilitação de Kim  no King of Fighters.Durante este tempo,ele fez amizade com outro presidiário,que também foi pego por Kim ,Choi Bounge.Juntos,eles começaram a  tramar uma esquemas de fuga,mas sempre acabavam relaxando e aproveitando as companhias.














Juggernaut (X-men e Marvel Super Heroes) :Como um irmão ciumento, Cain Marko tinha grande prazer em atormentar a vida de seu irmão Charles Xavier. Com o casamento de seu pai, com a mãe de Charles, Cain enfurecia-se cada dia mas quando via que seu pai preferia Charles como filho, e a cada dia que passava, Cain tinha mais raiva de seu pai, que lhe punia por ter feito qualquer coisa contra Charles. Quando Charles inconscientemente invadiu a mente de Cain, com seus poderes telepáticos, Cain não gostou nada desta “invasão” mental.
Cain serviu o exercito junto com Charles, e quando ele desertou, Charles o perseguiu para traze-lo de volta antes que a sentença da corte marcial fosse dada. Seguindo seu irmão até uma caverna, Charles viu Cain pegar um grande rubi, uma gema que iria mudar a vida dele para sempre. Eles estavam no templo do Cyttorak. E o rubi que Cain descobriu vinha como uma inscrição que dizia: “Qualquer um que tocar esta pedra receberá o poder do Cyttorak. De agora em diante, você, que leu estas palavras se tornará para sempre uma Força Destruidora”. Charles, aterrorizado viu seu irmão se tornar Juggernaut, ganhando poderes como força e invulnerabilidade e logo após a transformação, a caverna desabou, Charles escapou mas Cain não.
Cain conseguiu sair da caverna e voltou para a América. Anos após ano, Juggernaut (Fanático) sempre tentou derrotar os X-men, tentando se vingar de seu irmão. Apesar dele só quere vingança, Xavier sempre acreditou que podia salvá-lo. Quando os poderes de seu companheiro de crimes, Black Tom Cassidy, saiu do controle, Juggernaut chamou os X-men para ajudá-lo. Tom não gostou nada de Cain ter chamado os X-men e tentou matá-lo, sem sucesso. Após esta luta, Cain aceitou o convite de Xavier para se recuperar na Mansão X. Depois disso, Juggernaut lutou ao lado dos X-men contra Maximus Lobo, e viu pela primeira vez na vida o que significa o companheirismo numa equipe.
Esta experiência mudou drasticamente a perspectiva de vida de Cain que pediu para seu irmão, para ficar nos X-men, e até se possível ser professor do Instituto. Charles que esperou por toda sua vida por este momento, aceitou Cain de braços abertos.





Onslaught (Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes) : Massacre é enorme e tem um uniforme similar ao de Magneto. Sua força é incalculável, possui extraordinária inteligência e vastos poderes psiônicos e magnéticos. Seus poderes são equivalentes aos do Professor X, Magneto, Franklin Richards, e de Nate Grey somados e em proporções gigantescas. Sua força física é insana, conforme foi mostrado quando literalmente arrancou a Pedra de Cytorrak do capacete do Fanático, e o arremessou até o outro lado dos Estados Unidos, e também quando enfrentou um Hulk sem sofrer influência de Banner, pois teve Banner "desligado" por Jean Grey, aumentando sua força e resistência a um nível jamais visto. Entretanto, Massacre conseguiu derrotar o Hulk sem maiores problemas.Véi,na boa, o cara batem no Juggernaut e no Hulk @_@.


 Hulk (Marvel Vs Capcom,Marvel Super-heroes e creio eu que Marvel vs Street fighter também): Na história original dos quadrinbhos, o Hulk é um selvagem burro da selva e poderoso alter-ego do Dr. Robert Bruce Banner, um cientista que foi atingido por raios gama enquanto salvava um adolescente durante o teste militar de uma bomba por ele desenvolvida. Este adolescente, Rick Jones, tornou-se companheiro de Banner, ajudando-o a manter o Hulk sob controle e mantê-lo longe dos ataques dos militares, que viam a criatura como uma ameaça. Difícil alguém que não conheça a história do Hulk.


Apocalypse (Marvel vs Capcom) : A biografia dele é muito comprida e complicada,caso alguém se habilite a ler clique aqui.












Earthquake (Samurai Showdown 1) : é um texano que foi treinado pelo mesmo mestre de Galford, Ayame, mas por pouco tempo por falta de interesse. Graças à este pouco treino, contudo, apesar da grandeza de seu corpo — grande em ambos altura e largura —, Earthquake eganosamente tornou-se rápido e habilidoso. Seu ninjutsu combinado com seu tamanho o faz de um formidável lutador. Ele usa isto como vantagem e torna-se um bandido, de algum jeito sendo o líder de sua própria gangue. Quando Amakusa começa a espalhar catrástofes, ele decide roubar todos os tesouros do mundo. Um ano depois,Mizuki telepaticamente o contrata, dizendo para ele que se ele matasse aqueles que ela dissesse, ela o recompensaria com ouro. Após a derrota de Mizuki, Earthquake e seus parceiros vão à Makai, encantado pela promessa da tal recompensa. Após eles entrarem lá, a entrada é selada e nunca mais se ouviu deles.


Zangief (série Street Fighter) :Nascido e crescido na União Soviética ,Zangief é incrivelmente patriota e luta por sua pátria em todos os jogos que já esteve.Zangief é um lutador gigantesco ,tendo um pouco mais de 7 pés de altura e 254 libras,retratado sempre  com barba e moicano,e um estilo de pelo no peito único.Ele é praticamente coberto por cicatrizes ganhas por lutar com ursos pardos na Sibéria.












True Ogre (Tekken 3) : Após ser derrotado por Paul Phoenix no Rei do Torneio Punho de Ferro 3, Ogre evoluiu para sua forma final, True Ogre, um enorme monstro com uma cobra no lugar de um braço. Ogre agora podia voar, se teleportar, e lançar chamas, em adição aos seus outros poderes e habilidades. True Ogre então realizou sua batalha final contra Jin Kazama, filho da supostamante assassinada por OgreJun Kazama. Vingando a morte de sua mãe, Jin derrotou True Ogre em uma batalha brutal, e o mostro se dissolveu no ar.








Fontes de Sabedoria : 

Wikipedia
www.fightersgeneration.com
http://www.xmenx.xpg.com.br/
http://streetfighter.wikia.com/wiki/Zangief




E assim termino outro post deste blog.Aguardem para novidades.

6 de fev. de 2012

E lá vamos nós denovo!

Resolvi voltar com o RetroReviews, eu tinha inclusive esquecido deste endereço.Esperam muitas coisas por aqui  .
Enquanto isso,aproveitem algumas imagens relacionadas a games.

























Aguardem...